对于电子竞技爱好者来说, 今天绝对是值得载入史册的一天。
跟据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,教育部组织研究确定了13个2016年度增补专业,其中“电子竞技运动与管理”专业赫然在列。
虽然早在2003年11月18日,国家体育总局就已经正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项,但在很多人眼中,电子竞技仍然是和“打游戏”画着等号。
随着近几年电子竞技产业的飞速发展,社会大众对于电子竞技专业的认识也在发生着悄悄的变化。从“网瘾少年”到“励志榜样”,从“玩物丧志”再到“为国争光”,各大媒体多次报道,体育总局现场助威,人民日报撰文正名等种种迹象表明,电子竞技已经不再是简单的“打游戏”,而是像乒乓球、羽毛球一样,是一个既能带来社会效益,又能带来经济效益的体育竞技项目。
而今天,电子竞技运动专业正式成为教育部设置的学科专业,我认为这是一种信号,等着瞧吧,电子竞技的春天,不远了。
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